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第4章 行走江湖一定要抢boss8

狼殷 9270字 2022-07-22

  大剑士:“闭嘴吧你个娘炮!我们好歹是两个输出职业!对付不了一个脆皮刺客!干脆删号别玩了吧!”

  法师没再说话,只是丢了个白眼给大剑士,手中的木质法杖不断的闪现出绿光,一个个绿色的魔法阵简直闪花所有人的眼。

  然而令他们都没想到的是,墨走无痕竟然每次都能够避开法师的魔法攻击。

  魔法师的技能向来都是范围性的,又有一个大剑士在旁边干扰,墨走无痕一个脆皮刺客要想躲避还真挺难的,然而对方似乎知道他的魔法阵要放到哪里,大剑士要从什么方向堵他,以什么技能来逼迫他往哪里走一样。

  实际上,不是墨走无痕的走位很风骚,而是他现在有一个外挂啊!

  一直被人忽视的裴君玉一只关注着战局,嘴巴一张一合的,没有什么起伏的声音在墨走无痕的耳边指挥着他的行动。

  “左边,2米,向前三步,法师有5秒空档期,后退四步,大剑士4秒空档期,任意方向3米……”

  简单明了的指挥没有任何多余的东西,清清冷冷的声音平静到可怕,什么叫运筹帷幄他算是明白了,整个战局不论是我方还是敌方,每一个行动都在裴君玉的掌控之中。

  一招夺命刺,带走了大剑士的生命。

  法师发现大剑士挂了,有些慌了,几个技能放得不是一般的歪。

  “哎~小哥慢走~”后心一痛,血条见底,眼前的画面眨眼间变成了黑白。

  剩下一个牧师,早就吓得在一旁瑟瑟发抖了,墨走无痕抬起脸,笑得依旧那般随意温和,可在牧师的眼里,这就是一个笑里藏刀的神经病啊!!!!!

  耸耸肩,墨走无痕往一边走去,盯着刺客远去的背影,牧师才发现在不远处的一颗大石头上,一个青年安静的坐在那里,微风扬起了他的长发,遮挡住了他的面容。

  墨走无痕仰头,笑眯眯:“看到了吗?行走江湖遇到野外boss一定要抢,当然多半都会遇到这种和别人打起来的情况,打得过就正面刚,打不过就跑,东西到手就行了。”

  裴君玉低头看着墨走无痕半晌后,点了点头。

  墨走无痕满意的点点头,一脸的孺子可教,对着裴君玉张开了双臂:“来,玉小哥哥,跳下来我接着你~”

  要说为什么裴君玉一直坐在这里,完全是因为这个刺客把人丢在这里的!也不知道出于一个什么心理,竟然把人放在一个跳下来多半会掉血的地方。

  不过裴君玉依旧面无表情,对于墨走无痕的任何举动都没有任何过多的情绪反应。

  听着墨走无痕说跳下去,他也只看了墨走无痕一眼后,听话的就往下一跳。

  抱住跳下来的人,墨走无痕眯了眯眼,满意的摸了摸裴君玉的头。

  “我看看这怪物给了什么东西。”墨走无痕带着裴君玉往前走,手指在面板上滑动着。

  这时,裴君玉耳边响起了系统提示音:

  您获得道具:火阿鲁之衣X1,火阿鲁之裤X1,火阿鲁之靴X1。

  您获得钱币:8银842铜

  您获得道具:火阿鲁狮王的皮毛X5,火阿鲁狮王的牙齿X2,火阿鲁狮王的爪子X1

  “这些东西你先拿着。”墨走无痕把适合裴君玉现在可以使用的东西给了他,剩余的那些边角料留给了自己:“火阿鲁套装是属性平衡套装,正适合职业前期的玩家,虽然只是10级的绿装,不过作为过渡装还是很不错的,不过这次的boss只爆了三件,看看等你选职后能不能去找找火阿鲁狮群,说不定还能给你凑够一套。”

  墨走无痕温和的声音嘀嘀咕咕的,当然很多东西对于现在数据收集不够的裴君玉来说很陌生,但他还是能听出对方是真的在帮他。

  “对了,你的属性是怎么样的?”说起选职业,墨走无痕突然想起很重要的一件事。

  裴君玉并没有吭声,而是把面板上的人物面板调到了共享模式。

  墨走无痕凑过去一看,眉头一挑——天上掉下来的人果然不一样,就连面板数据都是那么的标新立异。

  每个玩家刚出生都会有天赋属性,而天赋属性的数值也基本决定了这个人选职业的方向,像裴君玉这种精灵族,本就是天生的魔法属性较高的种族,所以这个种族多半都会选择法师类的职业,裴君玉的属性其实也不例外。

  但是……谁来告诉他这低到可怕的体质和高到无理的智慧是什么鬼?

  每个玩家的天赋属性点只有20点,只有部分玩家会运气特别好的达到20~25点的属性点,而裴君玉就是那运气特别好的一类型,先天有25点属性点,之后升级给的属性点并没有被加上,所以现在裴君玉的基础属性是这样的:

  体质:2

  智慧:18

  力量:1

  敏捷:2

  防御:2

  墨走无痕盯着那个体质看了半天后,不由自主的把视线落到了顶部的血条上。

  HP(血量):200

  MP(魔法值):1800

  SP(气力值):100

  真是惨不忍睹……血量,以及高到无处吐槽的魔法值,这简直是天生的魔法师啊!可这魔法师脆成这样真的好吗???随便一招可能就得挂啊!!

  他很想问问GM这是不是搞错了,要知道玩家的先天数据一定程度是由现实状况决定的,也就是在进入游戏之前系统会对人物进行初步数据扫描收集,然后分配个人的属性点,部分有所重点,但也不至于像裴君玉这样偏得夸张吧。

  裴君玉见墨走无痕的笑容有一些些抽搐,便静静的看着他。

  被裴君玉盯着,墨走无痕轻叹一声:“没事!以后我们玉小哥哥就做个专门的远程吧。”

  说着,手指点开了旁边的元素属性,看到上面的数值墨走无痕又一口气噎在了喉咙。

  这游戏特么是不是中毒了???

  作者有话要说:  我终于回到家了!!恢复更新!!相信我,这部文里的攻是很会搞事情的,至于受的那个属性值,我只想说一句,哎呀,体力活就交给攻吧~~~

  对受属性有疑惑,特别就是对他预判有疑惑的宝贝儿可以看下评论区,有个宝贝儿问过这个问题我特意解释了一下,你们可以直接在那里看:其实受的预判来源于超强的记忆里和观察力,就像是这个boss一样,通过看三人组打怪,他可以提前收集数据,比如说这个boss有些什么技能什么攻击方式,这些攻击间隔的时间,虽然是无规律的攻击,但是循环往复多了也是能猜出了一点的,其次就是攻击有什么前提动作,它可能波及的范围有多广,红血后大部分只是CD变短伤害加强了,整体的表现方式没变,所以受能看出来,“机器人病”本就是这样,应该能明白吧……???

  概念解释:

  大剑士:战士的一个分类职业,主力量和防御,半T半输出型职业,武器是大剑,那种大到能拍死猪的那种,所以对应的大剑士的敏捷并不高

  牧师:这里是光牧,全称光明牧师,加血的纯奶职业

  元素法师:这里与人物面板的元素属性区分,元素法师真的说来应该是自然元素魔法师,也就是所谓的可以使用火,木,土之类属性魔法的职业

  先天属性设定

  体质:相关HP(血量)以及非战斗时血量恢复速度(脱离战斗后人物的血量会恢复,就像是人受伤后会自我修复一样,体质越高,血量越高,同样的非战斗形态恢复血条速度也就越快)

  智慧:与魔法攻击和蓝条(魔法条)相关,越高魔法攻击先天加成越高,蓝条量越高,非战斗形态蓝条恢复越快

  力量:与物理攻击和白条(气力条)相关,物理攻击较高的职业技能都要消耗气力条,和蓝条性质一样

  敏捷:因为是全息,敏捷主要和人物移动速度和攻速相关,有些游戏敏捷还会加会心之类的,但这里是没有的

  防御:物理防御和魔法防御,每个人先天双防御都是不一样的,但是这个属性后期加点是平均分配的,T(拉怪物仇恨职业)多半防御的先天属性比较高

  属性点,升级后会分配属性点,属性点由玩家自主分配各个属性,不同的职业后期属性点加成都是不一样的,比如魔法师如果将属性点加到力量上,那加成肯定是比不上主力量的战士类职业。

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