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肝帝无所不能[全息]_分节阅读_第55节

梨蓝蓝 15021字 2024-09-03
  星数多少决定段位高低,分数则可以直接在NPC处兑换物品,这物品中有PVP装备以及属性加点。
  3、游戏挑战:
  休闲游戏,目前开放了二种小游戏:下午茶、游泳健将、赛车。
  二种小游戏每一局可参加的玩家人数在5-10人,每局内会有排名,排名高的拿分多,低的少,最后一名只有基础分。这种游戏就不分段位了,不过分数依旧可以在NPC处兑换物品,而这一个NPC可兑换的物品中,也有特别的,幸运轮盘卡券与永久活动限定时装。
  幸运轮盘将在活动第六日开放。
  没错,就是千子秋开箱拿到的那个卡券。
  千子秋仔细看了一遍,这回活动所有奖励与兑换物品,都是绑定的。看完所有活动,他先在活动界面点了签到,领到了第一天的福利,正是一张卡券。
  千子秋愈发好奇了,不知道那个幸运轮盘到底会有什么东西。
  “走起走起,‘回家’看看!”
  只在活动界面可完全看不出这些项目到底好不好玩,只有几张说明图而已。和新活动一起出来的,就是[返回空间站]的传送按扭了,千子秋点击之后,并没有出现传送器那样的实物,角色身体就和进入游戏时一样,化成数字和代码,画面一暗再一亮,人就已经回到了空间站。
  刚传送回来的地方是只有他一个人的,圆柱型的电梯通道,金属门自动打开,他迈步走出,面前紧闭的舱门也自动开启,一眼望去,便是无数个和千子秋一样的单个房间开启,通道里全是玩家。
  玩家们的衣着各异,大多都是显示的装备,又或是非常方便伪装的乞丐外观,和干净整洁又明亮和空间站对比起来差异极大,十分能突显出玩家们的风尘仆仆。
  而NPC也特别好认,就是一身白色干练的服装,很是高大上。
  下意识的,不少玩家翻出自己的原始皮肤,正是和NPC一样的星际穿着。千子秋也穿着乞丐装,倒是不急着行动,来到新地方,他第一反应还是先看地图。
  活动官方没有想要折腾玩家的意思,地图是敞亮的,并且贴心地标注了各项目的活动图标,玩家想玩哪个,就点击放大地图,跟着图标走就是了。
  空间站的地图频道现在是热闹非凡,哪一个项目参与的玩家都很多,目前提的最多的是排位竞技,各种组队拉人,其次就是休闲玩法。
  “赛车好炫啊啊啊!”
  “朋友们,快来玩赛车,是在星空里玩,不是空间站里!”
  “车也特别炫酷!爱死了,可惜只是道具,不知道后期能不能买一辆?”
  “已玩地狱难度赛道,要驱车驶入陨石群,超刺激!”
  “游泳也爽啊!不是比赛爽,而是环境爽,真的奢华享受!”
  “+1+1,泳池真的超级享受,有NPC服务,各种饮料按摩,啊~舒服死了!”
  “太快乐了!下午茶也有好吃好喝的,先去游泳的地方按摩,再来吃下午茶,晚上就去赛车!”
  “呜呜呜策划良心发现了吗?真正的全息啊,无论吃的喝的还是按摩都能感觉到,爽死了!”
  在空间站的玩家们简直目不暇接了,这回活动,策划好像真的是来送福利了,休闲区就是真休闲啊,玩家们可以享受这么多,还有服务呢!
  简直让人都忘了这是一款生存游戏了。
  千子秋瞧着其他玩家们的欢声笑语,看得出来,这些项目确实是好玩的,不过他没有选择先去休闲区玩,而是去了NPC挑战区。
  二个大类别的游戏,奖励都是不重叠的,玩家完全可以把每一种都拿满。
  而不同于休闲区与排位区分数可以一直刷,NPC挑战区的奖励都是固定的。
  挑战成功一层,并且拿到加星,奖励就领到了,没有太多花里胡哨的,千子秋也就准备先刷这个。
  挑战区的地图就是空间站的训练场,这训练场非常宽,他一过来,就能看见不同兵种的NPC在训练,玩家们的挑战区只是其中一小块地方,说小当然只是在整体上来说,实际上擂台还是有百米半径的。
  千子秋与NPC对话后,就进入擂台中间,而挑战的NPC也从另一方入场。
  挑战开启后,擂台边缘升起防窥屏,不得不说,一定程度上是给了千子秋些许安全感的,至少不用担心自己跟NPC对战结果被其他玩家围观。
  一开始上场的NPC都不难,挑战和加星条件都很容易,但这并不是千子秋所关注的点。
  他的关注点是,NPC们的技能,技能本身其实没什么特别,都能在商城里找到一样的。千子秋真正在意的是,NPC们的技能是天生就有的,还是,像他们这些玩家一样,曾经也是志愿者,是去了某颗星球历练,然后才有了积分在商城购买技能的?
  这个想法一旦起了,千子秋就有点按不下去了。
  他试图与挑战的NPC对战,但擂台上的NPC们都不苟言笑,并不理会千子秋的搭话,挑战一结束,NPC就走了。
  连续闯过四层,千子秋中途休息,眼睛就盯着在这偌大训练场里的其他NPC们。
  “小秋,八点钟方向有一队NPC训练结束了。”安东尼有注意到千子秋的目光,很快就报了NPC信息。
  千子秋侧头一看,果然有有一队NPC正在休息了。
  他走过去,尝试跟这些NPC交流,从身份上来说,这些应该是前辈。
  这次NPC理他了,也的确是以前辈自称的:“你们这些新人啊,还有的磨呢。”
  千子秋表面乖巧:“是呢,这次去F星,我一开始真的吓死了,太危险了。”
  NPC一起笑起来,有人说:“嗐,都一样,我以前也是。等你多练练就好了。”
  千子秋煞有介事地点点头:“的确,这一趟我学到很多东西,很感谢指挥官给我这个机会。”
  NPC对视着,意味深长地笑着:“你以后会更感谢指挥官大人的。”
  千子秋也笑,与这些NPC结束了话题,旁边也有路过的其他玩家,也有听到他和NPC对话的,无人在意,在其他人看来,这不就是普通的对话吗?
  然而千子秋重新回到挑战擂台,笑不是乖巧,而是坏笑:“啊,被我猜中了。这些NPC,真的都是‘前辈’呢。”
  安东尼:“而且看起来,似乎是知道部分事情的。”
  活动才开始第一天,千子秋也没急着去探究,毕竟刚从F星回来的玩家们不是在参加挑战竞技就是在休闲区享受,他要是一个劲追着NPC问这问那,就有些另类了。
  这游戏的NPC们都很智能,要是太大意,可是要吃亏的。更何况,这空间站可不是F星,而是高科技的S星。
  于是千子秋继续挑战NPC,从第五层一口气冲完第九层。
  八层与九层的难度比较高,每一位NPC都是一只大BOSS,非常考验玩家的操作与反应,不过这对千子秋来说不算太难,NPC的擂台挑战全通之后,他也一口气把奖励全领了。
  每一层都有通关奖励,闯完九层还能自选一个橙品,而每位NPC的加星条件全部都达成后,能直接获得一张世界BOSS的碎片。
  千子秋虽还没刷到最后一只,但有这奖励,目前也是有24枚碎片了。至于通关的橙品,他没再选宝箱了,而是选了属性加点。
  目前80级就是满级了,角色满级之后可就没有属性点加了。在千子秋看来,属性点是比宝箱更好的东西。
  选好后,奖励就发放了,千子秋打开自己的属性面板,多出5个点,这次他将5点都加到了攻击上。
  而其余每层通关的奖励都是积分+功勋值+卡券碎片,九层奖励一共有500点积分,500点功勋值,卡券碎片能合成一张完整卡券。
  另外两个玩法,排位也能拿到属性点,休闲玩法兑换不了,只有卡券,但这两种都是可以一直玩,一直拿分的,属性点只能兑换一次,但卡券却是不限次数的,只要够肝,分够多,就能一直换。
  千子秋来到排位游戏区,先来肝属性点。


第64章 安逸
  随着新活动的开展,日常在线玩家人数似乎又猛地往上蹿了一大截。
  来空间站的玩家越来越多,此次活动,角色等级只要达到了20级,完成过五个主线任务的,就都可以参加,也不需要做一系列的活动任务,回到空间站就能自由选择项目。
  不论是才开始玩《天灾》没几天的新人,还是三分钟热度只玩过一两天就退的回归玩家,都十分友好,尤其是在见识过F星生存难度之后,空间站这个地方,简直就是玩家天堂!
  空间站是个安全区,玩家与玩家间不能斗殴,要PK就去训练场的空擂台上打,不用担心在野外被其他玩家阴。
  这里更没有恐怖的海啸或地震,没有连绵不断的雨与愈来愈低的温度,环境安全又温暖,他们完全不需要把自己弄得灰头土脸的,虽说还是有生存数值的存在,但是随便参加两个项目拿到分,就能去NPC那边兑换营养液和水。不用去废墟翻找或是水下打捞,在空间站,玩家们吃的喝的都是干干净净的。
  “这里太安逸了叭!乐不思蜀了!”
  这是活动开始后,来到空间站的大部分玩家们的想法。
  照理说,这次活动的奖励想要全部拿到,其实也是非常肝的,不论是排位还是休闲,都要不断开局才能拿到分,活动的十日时限,玩家就是完全待在空间站也是可以的,虽说在这边做不了F星的主线支线副本等等,但活动项目也都有经验卡和积分拿,相比在F星野外死亡就掉经验加成,要简单得多。
  事实上也的确如此,在线的玩家大部分都在空间站,少部分在参与了活动项目后,还会回F星做主线,极少一部分玩家对活动不怎么感兴趣,继续在F星探索。
  听上去,好像挺正常的?毕竟大家每天游戏时间都有限,就那么几小时,上线当然先玩活动啊,这种福利局,肯定是有好东西的,要是错过不刷,下一次不知道要等多久,而且有些活动品属性什么的都超好,要是没拿到,后面后悔都没地哭去。
  可千子秋在空间站肝了两天排位和休闲项目后,却品出了一点不对劲来。
  “这款游戏的时间,可是在流逝的啊……”
  “是啊,”安东尼听着千子秋忽然说这么一句话,问,“怎么了吗小秋?”
  千子秋:“今天是活动第三天了。”
  今天一上线,他就去刷了几把排位,讲究效率,他一直选的是1V1,人少,1V1赢了之后拿到的分也是最少的,但也因为人少,战斗快,很省时,又不用担心遇到什么抽象队友,很适合他。
  属性点马上就能兑换了,本来他是要继续刷的,但他一出来就看见外头人山人海的景象,继而想到了上面的问题。
  安东尼像是思考了一下,回答道:“小秋的意思,三天了,F星已经过了一周多了。”
  “是啊,一周多了,我没去方舟。末世里的一周啊,在我们不知道的情况下,肯定有很多事发生了。”
  他这两天,倒是有回F星的,回基地小岛上架商品,然后兑换星币,偶尔会关注一下有没有最后一只世界BOSS的消息,其余的时间,都在肝活动了。
  现在才惊觉,会不会他已经错过了很多?
  安东尼道:“现在去看看吗?还是先把属性点换到,再赢十把就能换了。”
  “属性点吧,已经错过两天了,也不差这个把小时了。”千子秋又继续开局了,1V1其实很快,玩家人数多,匹配基本都是秒进,只是每一局玩家们有一分钟的准备时间。
  十局对于千子秋来说,快些半小时都用不到,慢点也不会超过一小时,区别只在于对手恶不恶心。
  玩家们的排位玩法是有详细地图的,不像NPC挑战的擂台挑战,场景就那么一个。
  排位战场多种多样,不同地型,不同环境,地图有大也有小,有空旷型的,也有易躲藏的。地形好的,千子秋一般一分钟左右就能和对手分出胜负,但要是像竹林石林这种方便躲藏的,就要麻烦点了,跟捉迷藏似的,总得先找到对方才有得打。
  虽然1V1大都是速战速决,但游戏永远不缺躲草老六。
  千子秋就在论坛看不过不止一个贴子,说进1V1的局,两个人都第一时间都选择了躲草,结果等一局时限的半小时到了,两个人是把自己种在草里,愣是一点伤害没打出来被扔出了战场。
  对此,千子秋的评价是:是真能憋啊!
  总之,四十来分钟后,千子秋出战场了,出来之后他就使用传送器直接来到了方舟地图上,在传送时,他谨慎地没有直接传送进方舟内,而是在外面。
  雨还是在下,据安东尼说,较上一次他们来这张图时,水位又上涨了不少,不过短期内,方舟还是不会被淹的。
  千子秋在地图上走了一段路,没瞧见NPC也没瞧见玩家,倒是又遇到了一只野图BOSS,然而,BOSS不一样了,不再是简单的两种动物的缝合怪,而是后来他跟着方舟的车队被运出来的带有元素异能的怪。
  野图BOSS打起来还是不算难,可其中暴露的问题就有些不一般了。
  而接下来,千子秋遇到的怪也恰好说明了这一点,这张地图还是只有野图BOSS,然而这回再遇上的,都是带有异能的怪,不再是普通的缝合怪。
  千子秋直觉,这是一个信号。
  像是升级了版本,这些怪物从最初的缝合,升级到拥有了元素异能。升级后的版本也确实是比前一种强,那么这种强度,是否伴随着副作用?
  比如,越强,越嗜血,越容易饥饿?

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