第190章
【恭喜您成功干掉本游戏的第一个幽灵鬼怪,获得称号[合格的守卫者]。】
干掉第一个幽灵鬼怪就能有个称号?
拜托,这可是新手关卡,这个制作人也太大方了吧。
路风眼珠子都要瞪冒烟了。
他激动得无以复加,差点就把屏幕盯出火星子来。
【下面,请您在阻止幽灵鬼怪的道路中安插更多守卫美食,好好守卫您的家园吧!】
好好好!
就冲这个大方的称号系统,他也一定会好好努力守卫家园的!
路风昂首挺胸地在新手教程指引下,逐渐背离他想体验美食游戏的初衷,在塔防游戏上渐行渐远。
第190章
继续玩下去, 路风发现,这款游戏的丰富多样性远超他的想象。
除了一开始的长舌鬼(又名吊死鬼),在接下来的游戏关卡中,他还见到了债鬼、讨债鬼、小儿鬼、暮鬼、冥鬼……
路风对华夏文化了解本身就不多, 对华夏鬼怪文化了解得更少。
玩了这个游戏, 他才知道, 这些幽灵鬼怪,不止模样不一样,因为曾经的死因, 导致现在变成了这些类型的鬼怪,弱点和强项也不一样。
害怕光的、害怕钱的、见钱眼开的、害怕丢掉手里麻绳的、会制造幻境的……千奇百怪五花八门。
别说是体验游戏,单单是了解这些幽灵鬼怪的习性特性,路风都兴趣满满。
又打完一个关卡,路风摸摸头发, 特别兴奋激动。尤其是越到后面,内容就越多越复杂, 幽灵鬼怪多, 用来当守卫的美食也多。
每过一个或者几个关卡, 游戏都会解锁一个之前没出现过的守卫美食,同时也会出现更多的幽灵鬼怪。
不同的守卫美食有不同的攻击方式,不同的幽灵鬼怪也是,这么多不同的元素排列组合, 可以碰撞出无数火花, 外加有过关提示和五花八门的音效一直刺激路风的神经……就真的很难不沉迷。
路风原本只是想在失眠的焦虑夜晚找点事情做, 不成想, 这事情还挺合他口味。
优秀的游戏足够在寂静的夜晚治愈人心,玩了这段时间游戏, 路风明显感觉到自己焦虑的心情消退了许多。
按道理,他现在已经应该收拾收拾东西开始准备睡觉了。
——本来就是为了缓解焦虑,保证睡眠才开始玩游戏的嘛。
但是,他有点儿上瘾。
这就导致,路风两眼放光地盯着屏幕,信誓旦旦地说:“只不过是个休闲游戏,总的下载体量才多少,内容肯定也不多。反正已经这么晚了,我玩完再睡也不耽误。”
自言自语着,路风就继续游戏了。
他还没开始下一关了,忽然,一个朋友联系他。
朋友:你怎么还在线啊,该不会又一夜没睡吧?
路风:/困/困
路风:的确是没睡,不过这回是我自愿的。
朋友:?
路风扔了个游戏截图过去。
朋友沉默了。
这小子,前段时间还一直嚷嚷着每天焦虑压力大,无心睡眠无心娱乐,现在竟然开始熬夜玩游戏了?
他懒得理这家伙了。
路风那边本身就在沉迷游戏无法自拔,朋友不回复了,他彻底掉进游戏眼里出不来了。
打着打着,他动作慢下来,表情也从刚才的兴奋变成失落郁闷。
他卡关了。
“这个小儿鬼到底怎么打啊?”
他都打了三次了,每次都让小儿鬼闯进他的房子,把他好端端的一座美食城变成荒无人烟的墓地。
路风郁闷兮兮地点击重新开始,准备再试一次。
【检测到您已经挑战本关三次,是否获取更多过关线索?】
路风点击【是】。
【我们将为您提供两种获取过关线索的方式,请选择:
一,抽取线索池
二,反复挑战本关获得线索】
路风挨个点击了解。
点击完,他面部都抽搐了。
“不是,你这真是个小型休闲游戏吗?”
抽取线索池就跟某些游戏的抽卡似的,需要花钱氪池子抽。挑战本关获得线索也差不多,只是抽取的代币获取方式从花钱变成了挑战次数。
但是,两种方式的获取概率都一样低!而且之前抽到的下次还有概率抽到!
按照这种概率计算,他要想把通过本关的五条线索都搞到手,不是要花费海量星币,就得撑到猴年马月!
路风:笑不出来.jpg
……
半小时后。
路风看着拿到手的两条线索,陷入沉思。
他运气不算欧也不算非,通关了十遍,拿到了两条不重复但是概率一大一小的线索。
通过这两条线索,他感觉自己已经能摸到通关法门了。
这关的难点对他来说是小儿鬼。
小儿鬼的攻击方式是哭,特性是影响他放置的守卫美食的技能速度,在一定时间范围内没有将小儿鬼干掉,它还会召唤来更多小儿鬼(后续召唤的小儿鬼将失去召唤这个技能,但仍然拥有)。
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