第176章 519
不说是能精致狙击到所有人的审美,但起码会让每个看到的人都有很舒服的感觉。
菲比还破天荒评价了句:“哟,这游戏终于加上背景音乐了?还挺好听,挺好,终于符合了点我对这游戏制作人的期待了。”
前半句,利树还有种整颗心都放回肚子里了的感受。后半句,直接把他狙击到天上去,又狠狠摔到地上,这还不算完,最后还要再补两枪的那种。
因为,当你对一样东西没有期待的时候,它哪怕烂,你也顶多吐槽一句“这是什么啊”。但是,当你对一样东西有期待时,它烂了,你会发疯发狂心里不平衡觉得这破烂玩意也值得自己期待,刚才的自己真是瞎了眼!
尤其是,这位菲比小姐的精神状态还十分良好。
“呃,那个,公测你可能没玩,但是我玩了。然后,内容其实也就那样吧,是只适合大众玩家摸摸鱼的那种休闲游戏,不太适合重度玩家体验,你期待别给太高。”
菲比没说什么,利树也不知道她什么意思,硬着头皮开始体验关卡了。
关卡内容没怎么变,只是从单人体验变成了双人体验,但是一开始就有了关卡选择的选项。
利树比较喜欢土元素小人那个玩法,而且他很好奇那个玩法,双人要怎么玩,比较倾向于这个,跟菲比说了说,没想到对方还挺好说话的。
“嗯,行,那就玩那个。”
【欢迎来到《五行小人爱寻宝》双人模式的土元素小人关卡。为了保证您的摸索体验,本关卡暂不提供前提教学,我们将在您摸索到正确玩法时,为您提供指引。现在,您可以正常体验关卡了,感谢您的收听。】
两人都对这个指引没什么反应,毕竟之前的非双人模式也是这个套路。
“这个也跟单人模式一样,只要两个人都成功跳到对岸去,收集到土元素就可以?”
“应该是吧。”
说着,利树和菲比都开始操作。
利树之前玩《五星小人爱寻宝》已经挺长时间了,操作起来很6,菲比虽然玩的少,但其他游戏玩得多,上手很快。
开始体验游戏后,利树发现,比起单人模式,多人模式的跳板更狭窄,仅仅能允许一人通过。在跟菲比交流后,两人只稍微磨合了一小会,就开启了默契模式。
第一个木元素小人关卡顺利通过。
结果跟他们两个想的差不多,两个人都抵达对岸后就算成功通关。
利树嘀咕:“还真是跟单人模式几乎没区别啊……”
也不知道菲比是没听见还是怎么着,反正是没理他。
接着,两人开启下一关卡。
也不知道是两人是现组的搭子还是什么,需要每一关都培养默契,这把一开局,两个人就同一时间起跳,不小心撞在了一起,齐刷刷地往木板下面掉。
【很遗憾,由于二位同时死亡,游戏结束。提示:双人/多人模式下,关卡开启后,所有玩家同时阵亡,游戏立即结束。】
关卡重新开启,这回两人都注意了点儿,开始跳之前会数个一二三,或者商量你先跳还是我先跳了。
但是,很多事情就是那么巧合,越在意就越容易做不好,在菲比准备从第二块板跳向第三块板,利树准备从第一块板跳到第二块板的时候,意外发生了——
菲比觉得角度调整的不太合适,力度也不够,容易跳不过去,就突然刹车了。但是利树已经做好了全部的准备,duang一下朝菲比那个角度跳过去了。
面对这突如其来的意外,两个人都很懵逼,菲比准备来个绝地逆袭微动作拯救这即将整段垮掉的环节。
结果她太激动了,不小心按错了操作键,然后……两个人“黏”在了一起。
菲比:?
利树:?
“这什么情况这是?”
“我也不知道,我好懵。”
“你刚才按的那个键?”
“就移动键啊,我想看看我错开点,能不能让我们俩都留在这块板子上。”
两个人沟通了半天,也没弄明白是怎么“黏”住的,俩人都要觉得这是出BUG了,想联系游戏客服。
这时,菲比终于敏锐了一下,发现屏幕里的两个土元素小人,好像跟平时不太一样。
具体是哪里不一样呢?
菲比操纵的那个土元素小人,原本总是垂直落下的手臂,竟然直直地伸着,拉住了利树操纵的那个小人的腰!
两个人大概率是因为这个才“黏”在一起的。
菲比说完,利树也研究了一下,发现真的是这样。
他挺哭笑不得的,心说:原来双人/多人模式跟单人模式比起来,还真有不一样的地方,就是这个设定,真的有意思吗?
这时,他还是秉持着偏向吐槽的心态。
但是接下来,他的感受就不一样了。
因为,菲比也不知道是想到了什么开心的事,忽然开始哈哈大笑,与此同时,他发现,菲比操纵的那个土元素小人,开始以非常鬼畜的状态,疯狂乱颠。
游戏中的画面是这样的:同一块板子上,利树操纵的土元素小人在板子上,菲比操纵的土元素小人已经全部掉到了板子下面,仅凭小人伸出的一只手用力做支点,支撑小人全部的身体力量。同时,利树的土元素小人表情很扭曲,身体也在不受控制在朝板菲比的小人倾斜,仿佛已经承受不住,对方再不松手他的小人就要掉下去了。
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