第55章
【104L:笑死,这才是最真实的评价,说明这游戏真的值得。】
【107L(楼主):可这游戏卖398,《归园田居》才198!】
【110L:但这游戏里是在剧情和战斗玩法里体验休闲游戏,这就相当于什么,相当于最高礼遇——你知道什么样的糖最甜吗,就是让读者或者观众在作品里自己抠糖,一个意思,自己悟吧。】
【112L(楼主):虽然感觉有点没道理,但是好像还挺有道理的(?)。】
【113L(楼主):再给我来一个理由,一个理由我就被说服了。】
【120L:说了这么多,楼主还没动摇?嘴麻木了,告辞。】
【125L(楼主):别啊,我看你们平时讨论的这么热火朝天,怎么到我这儿就不说了?】
【130L:因为你不能在河边等一架宇宙飞船(认真)】
【132L:因为你不能把智能恒温系统卖给对温度完全没感觉的人(认真)】
【140L:他们在说啥,我为什么看不懂?】
【145L(楼主):我都看懂了!他们的意思是,这游戏的精髓在于剧情,但我不吃剧情,所以把这游戏推销给我很难!】
【146L(楼主):不是,你们再坚持一下啊,我马上就要被说服了。】
【150L:合理怀疑,楼主是来逗我们玩儿的。】
【152L:同意。】
……
【245L:呵呵呵呵呵呵呵,后排,但看到标题还是忍不住进来嘴贱一句,怎么,《人与魔》不也是楚磬的游戏吗,因为聚在这里的大多都是只玩休闲游戏的,所以你们不满意了吗?你们终于能体会到我们之前在[其他游戏区]的感觉了哈哈哈哈,看戏.jpg】
【250L:看热闹的滚出去!】
【253L:滚出去!别以为我没有内部矛盾就会让你渔翁得利,我们一致对外的水平高着呢。】
【255L(楼主):兄弟姐妹们别为了不相干的人吵架,我已经把那层楼删掉,然后把他拉黑了。来,我们继续讨论这游戏到底值不值398。】
【267L:噗,楼主还挺有意思。】
【270L(楼主):???这就没人回复了吗?】
【271L(楼主):早知道我就把那个引战的楼层留下,多吸引点人进来了。撇嘴.jpg】
【280L:楼主怎么还在啊……好吧,我来回复你,值得,买去吧,不买就别回复了,大家都懒得陪你玩儿了。】
【281L(楼主):好的[图片]我买了!等我通关!】
……
【282L:我玩了,我为我之前的话道歉,原来我不是对剧情类游戏不感兴趣,我是对剧情没意思的这类游戏不感兴趣!这剧情也太顶了,我好长时间没缓过来,难怪你们这么能讨论,我算是明白了……哎,现在想起来我又难受了,算了算了先不提了,我是来夸游戏的。
哦对,除了这句话,我还要为另一句话道歉——原来我也不是对战斗玩法不感兴趣,我只是对没意思的战斗玩法不感兴趣。这游戏的打击感做的真的好好好逼真啊,我代入主角拿剑,都能感受到明显的震感和顿挫感,太厉害了!
还有各个辅助休闲玩法和小游戏玩法,总而言之一句话:上头,真的太上头了!好玩!真的太好玩了!】
【283L:看了一眼帖子的时间,竟然是5天之前,惊恐。】
【284L:????】
【285L:????】
【286L:????】
【290L:你这么容易被安利的吗?这个真香,也真香的太随意了吧??】
【295L:楼主:别说话,我会自己真香。】
第55章
对于其他游戏来说, 真香可能只是暂时的,但是对于《人与魔》来说,真香无时无刻不在发生。
有人喜欢主角们深刻而纯净的感情;有人喜欢多姿多彩的战斗法术,以及真实感极强的打击体验;有人喜欢想象力十足的深邃山谷、如镜平湖、悬崖绝壁、山峦叠翠;还有人喜欢各式各样精彩纷呈的不同休闲玩法……
总之, 《人与魔》的出现, 开创了星际游戏的新领域, 让许多游戏玩家都感觉到眼前一亮。
它还吸引了大批从前不是游戏玩家的人入坑——这些人,大多都是电视剧/电影/小说的爱好者,被《人与魔》优秀的剧情吸引, 又被《人与魔》精彩的游戏玩法感染,从而逐渐过渡成网瘾少女/少年。
可以说,《人与魔》不只是一款现象级游戏。
它不仅让玩家们更改了对游戏的定义,还从外界吸纳进了许多从前不玩游戏的用户们。
所以,这款游戏的收益不可谓不高。
γ-393星球。
楚磬简单浏览了一下后台数据中《人与魔》的销量、收益与退款率。
如它在大众那里表现出的热度, 这三个数据的表现也同样亮眼。
一个月时间,销量1103万余, 收益43亿多, 扣除8%的退款率, 以及应该的税额。
这些钱,落在楚磬口袋里,也有22.61亿星币。
这无疑是一笔巨款,也是对楚磬制作出如此优秀的游戏最好的报酬。
黑发黑眸的青年笑容温柔, 举着一杯樱桃汁朝她走来:【根据这段时间我对您的了解, 这种时候, 您最想要饮用的美味就是这款, 对吗?】
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