第3章 有点变态,但,她喜欢
辛稚夏干脆不看面板,将屏幕收起来。
环顾四周,打量现在身处的环境。
此时的她正站在一个园区入口前的小广场。
园区入口处离她不远。
她看着入口竖立着一个指示牌,上面写着“今日休息”四个红色大字。
园区的大门装饰得很有特色,像是枯萎的巨大树木中间被挖出一个大洞来。
褐色的树枝缠绕纠结着,一路蜿蜒向上,像是要向天生长。
往上看去,大门上方挂着与门口装饰格格不入的现代化铭牌。
金光闪闪的五个大字:[托克动物园]。
辛稚夏觉得差点闪瞎自己的眼睛。
不等她感慨,这个动物园的设计师实在是审美独特。
旁边传来一道女声惊呼,“这是个什么建筑风格?”
辛稚夏闻言向旁边看去。
入眼的是一个身穿牛仔背带裤的女孩,女孩扎着马尾,戴着眼镜,脸上稚气未脱。
辛稚夏觉得,这个时候不紧张,不思考游戏详情内容,能跟她一样关注建筑设计风格的人。
一定不一般。
这波属实是,辛婆卖瓜,自卖自夸。
打量结束,那边的女孩也看到了辛稚夏。
她神情一愣,随后收起夸张的表情推了推眼镜,走向辛稚夏。
女孩子笑容温和,带着一丝不好意思,摆摆手打招呼,“你好。”
辛稚夏点头回应。
她当然不会觉得,这个女孩就如同她表面展现的那般单纯。
女孩见辛稚夏只点头不说话,还想说些什么活络一下气氛。
抬眼便发现此时的小广场四周,都分散得站着其他人。
眼见其他八个人望过来的眼神,纷纷都带着探究、思索等情绪。
让女孩不由地闭上嘴巴,反而是后退了一步。
辛稚夏的眼里自然是看到了女孩的情绪和动作变化。
从打招呼到欲言又止,再到后面的保持距离。
隐隐能猜测出女孩这一系列动作的原因。
副本详情介绍上说过,本局游戏是阵营对抗副本。
在还未分发身份牌之前,最好不要与人过度接近。
接近的人如果游戏后跟自己不在同一阵营,很容易就会因为开始游戏前的交流,从而影响自己的判断。
这当然还只是其一。
最重要的是,此时站在四周的八个玩家,都是各自为营。
没有三三两两成一团。
这很容易让大家觉得,本局游戏的玩家都是独自一人,没有从同一个房间出来的,中间也没有相熟的玩家。
所以这时候,她们两个站在一起,很轻易地就会营造出一种,两人关系匪浅的氛围来。
万一就因此被别人盯上,一上来就针对她们两个,这就大事不好了。
这是加入死亡空间后玩家们的基本判断。
不过辛稚夏倒是一点不在意。
只是那个女孩好像也是这么认为的,对着辛稚夏不好意思地一笑,然后快步走到广场的花坛一侧。
辛稚夏由此得出结论,这个女孩看起来应该还可以。
对女孩做出基本判断之后,她漫不经心地打量剩下的八人。
位置很是巧妙。
她跟那个女孩都在广场中央。
而剩下的八个人则是都在广场的四周。
这也是为什么,辛稚夏和那个女孩的互动,上来就被关注到的原因。
东边三人,两个中年男子和一个年轻女子。
西边三人,三个青年小伙。
南边两人,一个中年男子和一个年轻男人。
十人局鹅鸭杀,七男三女。
辛稚夏在心里总结。
第3章 有点变态,但,她喜欢
按照辛稚夏的想法,这些人很可能都是自己单独进副本的新人。
毕竟【新人引导】上写过,作为同房间的老玩家,虽然可以成为新人引导者帮助新人玩家,但是秉承的规则是自愿。
其次生死自负。
老玩家作为新人引导者进入游戏,并不会有什么特殊福利。
而且是要牺牲自己的休息时间,游戏胜利后只会奖励道具,积分和休息时间是不会增加的。
意思就是多参加一次游戏,就会多一次面临死亡。
吃力不讨好的事情,很少会有人去做。
所以极大可能情况是,老玩家出现道具紧缺,且个人实力比较过关,才会选择成为新人引导者。
上一个副本那个叫商陆的明显实力过硬,他能确保自己不死,大概也是有道具傍身的。
辛稚夏其实也有些不解,为什么商陆会冒着危险成为新人引导者。
按照他的单独实力参加自己的副本,既可以得积分又可以得到道具。
这个不是关键,关键是辛稚夏比较关注的是商陆自信能保住自己的道具,也不知道是几星的道具。
看着八个人互相警惕的样子,估计这个副本会比较简单了。
辛稚夏一开始的时候不知道有新人引导者,还能猜测出有几个玩家之间的关系匪浅。
现在知道信息后,更是自信自己的判断力。
死亡空间对她来说最难的,就是她好像跟别人有信息差。
辛稚夏抬眸观察人之后,便迈步走向动物园门口。
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