第2章 面杀的终极奥义
【本场狼人杀游戏分为三大阵营:好人阵营、狼人阵营、第三方阵营】
【好人阵营包括:4名普通村民和4名神职人员(预言家、女巫、守卫、骑士)。
狼人阵营包括:3名普通狼人和1名特殊狼人(狼美人)。
第三方阵营包括:1名暗恋者。】
看到这,辛稚夏不禁回忆起那个男人的话,“如果死亡后的世界,不是你想象中的那样呢?”
随即勾唇一笑,暗道:“虽然不是我想的那样,但是也有趣得很。”
作为狼人杀游戏的顶级发烧友,辛稚夏的目标也瞬间明确。
拿下游戏胜利!
——————————(这是微剧透的避雷针)
1、本文无限流,偏传统无限,主逻辑推理,非恐怖鬼神!推理层面偏本格派,含社会、悬疑。
2、情节设定微烧脑,大小悬念、伏笔、铺垫嵌套式贯穿全文。本人智商有限,设定并不复杂,只是不能无脑看。
3、CP人设已定:热衷游戏厌世女主×智商在线求生男主(人设使然,一个热衷游戏,一个奋力求生,不存在甜甜的感情戏,是成年人的暗戳戳,聪明人的你懂我懂罢了)
4、大纲框架已设定,世界观已构建完毕,不独特不宏大,探讨渺小与伟大。副本主奉行游戏,主打一手你和我有信息差,大家的认知水平不同。
5、人性复杂难测,人是矛盾的,人也参差不齐。设定上是水平不一的玩家玩游戏,全员高端目前不存在,一切为剧情服务。
6、作者自我创新设定的游戏规则,有变动已知游戏的规则。
7、本文有道具,女主有金手指,但不会特别作弊。
*人设是否丰满,剧情是否精彩,推理是否精彩取决于我,而本人智商、文笔、经验属实有限且相当一般,切莫高要求、高指望,作者没法一夜成神。
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差评汇总:女主油腻,人设矛盾,不喜官方CP,缺乏恐怖氛围,人物扁平,剧情枯燥,配角没智商,逻辑有矛盾……(实时更新中)
官方式自嘲:本人智商一般,脑洞尚可,笔力不够,经验不足,文笔平淡,写文时间长心理会有变化,上述这些会影响书。
*请重点阅读差评汇总,如若不喜请划走,谢谢!(你不划走还要自虐,请别怪书,谢谢)
*本人情绪较稳定,没那么玻璃心,听得进善意的建议!要恶意差评、阴阳怪气请退散!
*如果您喜欢,就请给个五星好评!(另,不带字的不显示,带字的我会回复。)
第2章 面杀的终极奥义
因为很是熟悉这个游戏,辛稚夏一目十行地看着规则介绍,表示跟之前的玩法没有什么区别。
只是这个十二人游戏现在变成了十三人,还多加了暗恋者。
【规则介绍:
好人阵营:
普通村民:没有特殊功能,白天行使公投权。
预言家:每晚可以查看一名玩家的身份。
女巫:拥有一瓶解药和毒药,解药可以救活一名玩家,毒药可以毒杀一名玩家,全程不可自救。
守卫:每晚可以守护一名玩家,不可以连续两晚守护同一名玩家。
骑士:白天放逐发言时,可以随时翻牌,选择场上的一位玩家决斗。如果对方是狼人,则对方出局并立即结束本轮白天环节。如果对方是好人,则骑士出局并继续白天原本的发言流程。
狼人阵营:
普通狼人:夜里可以共同杀死一名玩家,白天可以选择自爆,直接结束本轮白天环节。
狼美人:狼美人不能自爆,不能自刀。每晚参与袭击后,可单独睁眼并魅惑一名玩家。狼美人出局时,昨夜被魅惑的玩家随之殉情出局。被骑士牌决斗后,魅惑技能失效,被魅惑的玩家并不会殉情出局。
第三方阵营:
暗恋者:发放身份牌后,选择暗恋一名玩家。判断自己暗恋对象的阵营,帮助暗恋对象获胜。】
【玩法介绍:
每一局游戏都将从夜晚开始,每一个夜晚狼人可以共同猎杀场上的一位玩家。
而白天是所有玩家发言和投票的环节。每个白天场上存活的玩家将按顺序依次进行发言,在所有玩家发言结束后,将会组织一次放逐公投,在放逐公投中每一位玩家都拥有一票的投票权,佩戴警徽的玩家拥有1.5票的投票权,玩家可以选择把票投给自己心目中所认为的狼人。
最终,得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言”。除首夜死亡的玩家外,其他夜晚死亡的玩家没有“遗言”。
以上过程反复,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束。
……】
仔细查看完重点文字,确保所有身份牌的玩法和游戏的规则,跟自己的认知没有差别。
【本场游戏采用屠边规则,即狼人杀掉所有平民或所有神职,则狼人阵营获胜;好人阵营公投出所有狼人牌,则好人阵营获胜。】
【注:第三方阵营获胜条件与暗恋对象一致。如若暗恋者暗恋好人,狼人屠民需杀掉暗恋者,屠神则不需要;如若暗恋者暗恋狼人,好人阵营不需要公投出暗恋者。】
【本场游戏为阵营对抗,获胜阵营全员按贡献获得积分与奖励,失败阵营则全员死亡。】
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