第63章 恐怖解密132
虽然她的没有学院那样的资源和渠道,但是她相信小罗兰会给她一个友情价的!
可是……
“做游戏那么简单吗!”莎洛姆瞳孔地震。
《帝国方块》和《青金石农场》接连成功之后, 并不是没人想复刻八比特的成功,现在市面上还流传着一些模仿这两款游戏的残次品,只是这些程序往往只得其型不得其神。
只是稍稍接触便觉得索然无味。
游戏这种东西, 一定还有什么至关重要的核心设计理念没有被大众所认知,这是八比特所独有的设计灵感。
罗兰摸摸后脑勺:“这些游戏……我脑海里已经有成熟的设计了, 所以实现起来比较简单——莎洛姆你只需要一个游戏就够了吗?”
“不!当然是越多越好!”莎洛姆一把捧着罗兰的手,神情诚恳。
原来是早有腹稿的设计,难怪效率这么高, 不管怎么说不愧是小罗兰!
莎洛姆兴奋得快要蹦起来了。
所以还是想要新游戏的吧?罗兰淡淡点头,那么还是挑九个经典小游戏凑一个九合一经典游戏包吧。
“不过这样的话我的零花钱就不够了。”莎洛姆遗憾地说道,奥格金那小子最近赚得不少,难道要拉他入伙吗?
罗兰一时没有反应过来, 愣了一下才回道:“什么零花钱……哦你说游戏吗?就当给你的礼物吧。”
莎洛姆透红的眼睛扑闪扑闪:“送我……?可是——”
她并不是矫情的人,可是这份礼物的价值就算是对她来说也太过昂贵了!
看着罗兰毫不在意的表情, 似乎并没有把这种事情放在心上, 莎洛姆苦笑着摸摸鼻子。
不管怎么样, 这份好意不能拒绝。
之后找机会再回报这份心意吧,凭她的能力, 难道还回不了礼吗?
莎洛姆微微一笑。
***
回到新住处的罗兰再次翻开备忘录。
恐怖解密RPG:进度99%
音游demo:进度80%
经典小游戏九合一:进度5%
即时战略RTS:策划案筹备阶段
罗兰点了点那个卡在99%的项目,恐怖解密RPG,差的只有最后的起名了。
之前开玩笑的说干脆就叫《恐怖解密》就好了,现在罗兰还真觉得这个名字挺不错的。
简单直接明了大方。
很完美,就叫这个名字吧。
想了三天三夜依旧没有决定合适的名字的罗兰,沉默地屈服了。
恐怖解密RPG:进度100%!
给自己鼓鼓掌,罗兰转向剩下的项目。
先搓几个小游戏吧,看伊莱亚最近很忙的样子,就算demo做好了他应该也没有时间仔细试玩。
罗兰连上了网络,开始手搓《贪吃蛇》。
当然,为了符合星际背景,罗兰稍微编了一个背景设定。
玩家控制着一种收集能源的蛇形机器人,能够将能源石吞进肚子里,收集到足够的能源石之后就可以返回星舰(通关)。
到了后期关卡就能发现这是一艘坠落在荒星的星舰,能源足够之后就可以通关整个游戏——让星舰启动,返回总基地,加入攻打虫族的总攻之中。
万恶之源虫族,很适合扣锅。罗兰打算偷个懒,把所有的小游戏里的反派都设计成虫族。
程序核心结构简单,游戏核心玩法也只有一条规则,罗兰完成的比自己的预计快了很多。
罗兰打开游戏,兴致勃勃地打了几盘。
她可从来没有失去过对游戏的喜爱,成了制作人之后也经常在各个短期限游戏制作大赛里淘那些想法新鲜有趣的游戏与人才。
诸君,我喜欢打游戏!
滴滴——
粗暴的音效中,罗兰的小蛇一口咬住自己尾巴,吐着舌头消散在光屏上。
罗兰遗憾地收手。
奈何罗兰是手残,打简单的游戏还好,玩诸如音游一般需要反应速度的游戏时,罗兰的小手就和抹了miss的。
又大致检测了几遍,确定没有bug之后,罗兰把游戏打包发给了莎洛姆。
《贪吃蛇》的程序核心只由极简的几条代码链构成,没有任何美化,所谓的 ‘蛇形机器人’和‘能源矿石’也只是基础的像素构成,整个游戏体积小到不可思议。
以至于莎洛姆还以为罗兰给她发了张图片。
莎洛姆扫了一眼消息,顿住了,她疑惑地点开细看。
这个格式……是程序核心啊,不过怎么才这么一点?
试玩?还是小罗兰发错了?
莎洛姆抱着疑惑点开了这个命名为《贪吃蛇》的游戏。
***
莎洛姆试探着伸出手的时候,伊莱亚也结束了今天的工作,舒舒服服地窝在房间里休息。
《恐怖解密》?
伊莱亚好奇地点开程序。
这并不是半全息游戏,程序的画面仅仅呈现在光屏之上。
点触屏幕或者凝聚精神力……伊莱亚依照着游戏教程按部就班地操作。
又是一种全新的互动模式啊。伊莱亚挑挑眉,看出了这个游戏和其他游戏的不同。
《青金石农场》像是造物主在俯视属于他的世界,而这个《恐怖解密》更像是从‘自己’的视角出发,‘我’即故事的主角。
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