第14章
自己见到了赫赫有名的藤光霁,还跟他成为亦师亦友的关系。
更是去给这里的驻守军上了一节课,让他们也触及到了蓝星制卡的关键。
以后蓝星即时没有了他,它的故事和精神也能依靠这种方式,在星际人民中传下去。
不过,虫族的来袭,也让他深刻认识到,蓝星如今的危险境遇。
他必须更有危机意识,在住房和范围性防御上,制作出合适的星卡。
想到自己的规划,他计划在这里复刻一个蓝星的未央宫。
何不尝试直接制作一张未央宫星卡。
它本身就是一个极具传说性的建筑,如果能够成功,绝对不会是一张低星。
第14章
桑弗翻起身,拿出藤光霁给他带回来的高级制卡材料,兴致勃勃地开始制卡。
未央宫是蓝星著名的宫殿,在这里流传千古除了流传千古的汉武帝,更是见证了蓝星民族的曾经的繁荣昌盛。
这是他首次尝试要做一张场域类型的卡牌。
不知道能不能一次成功。
桑弗闭起眼睛。
未央宫曾经出现的几个重要的故事,都是围绕着汉武帝展开,包括了巫蛊事件、罪己诏、收复西域。
他可以将故事定在这一时期,之后还可以做出汉武帝卡牌与之呼应。
桑弗眼中铺开一团彩色的绘卷,里面工笔描绘出清晰的未央宫图景。
高大的城墙隔开一层层寰宇的宫殿。推开厚重的宫门,往里走去。
宽敞的广场往前,是一米落差的台阶。拾级而上,八根一人都抱不住的立柱分立两侧。
中间巨大的木质宫门半敞开,上面大书三个字「未央宫」。
在大殿后,接着一个用于办公的中殿,在往后才是帝王休息的后殿。
顷刻之间,闭随心动。
卡面云雾缭绕之中,未央宫的若影若现。
桑弗的手开始颤抖,他能感觉到自己的精神力正在被源源不断的吸入卡中。
巨大的精神消耗,让他能感觉到浑身疲软,精神世界的未央宫已经开始消失。
霎时,颤抖的人瘫倒下去。
手从卡面滑落,桌上的【未央宫】也开始闪闪发光。
——
天亮。
桑弗睡的迷迷糊糊地,伸手向床头摸去。
嗯?
怎么空落落的。
他睁开眼睛,面前是干净的地板,和散落一地的制卡材料。
哎?我这是?
脑中迅速开启风暴。
昨天自己好像是制卡时,精神力被吸干晕厥过去了。
他赶紧爬起来,意思意思地拍拍屁股上的灰。
找到桌面上的未央宫。
眼睛骤然睁大。
卡面并非是平常所见的七星金色,而是从金色又接近于白色。
这是桑弗从来没见过的卡色。
而卡牌上也没有关于星卡的定级。
桑弗翻开卡面描述。
未央宫历经百载,承载了一代皇天气运,凝聚了数代人的心血。也有无数人被这座宫殿吞噬。
技能1:皇威:皇天浩荡,皇威汤汤(sang)。入宫着皆需缴械,不可见刃。
技能2:皇令:皇令在上,入宫者皆需听令。
技能3:遣将:宫殿遭遇危机时,可直接召唤同阵营卡牌助战。
技能4:封狼:入宫听令,护卫有功,可强行提升同阵营卡牌等级。
技能5:嫁祸:入宫者身不由已,拼点数决定是否嫁祸成功。
技能6:毒鸠:嫁祸成功后,有三次强行毒杀对方的机会。
技能7:白绫:三尺白绫,幽幽红梁。将敌方诱入冷宫后,白绫有机会扼杀对方。
被动:「未央宫」怎么损毁了,此卡只能使用三次。
七个技能!
在桑弗的印象里,从来没有出现过这种情况。
七星卡一般技能都是在3-4个。
有一些出奇厉害的卡牌,说是三四个技能,其实只有一个主要技能,其他技能都只是附带的。
因为技能越多,越考验持卡人精神力和对卡的理解。
像这种华丽的不一定比那种只有两三个技能的高星卡厉害。
但是,卡面上清楚地技能描述。
分明就是一个非常强大的场域类控制型卡牌。
看来自己这次的感悟有点牛啊。
不过,卡牌上刺裸裸的写着【未央宫】是一张残卡。
一张凭借技能,尽管只能使用三次,但仍然强大到卡面颜色被定级到金色的牌。
桑弗深思,恐怕是这张卡需要的精神力太多了。
自己精神力等级虽然高,但还是不够。
或者说,自己对于精神力的利用率太低了。
毕竟关于制卡的所有理解,都源于原主在学校和自己在网上能学到的公开知识。
可以说,这些内容对于桑弗这个阶段来说,过于粗糙了。
所以在制卡中,精神力不够导致卡牌成为了残卡。
如果自己能够把这个卡牌真正做出来呢?
桑弗不敢想象,估计就这么一张卡。
就算再遇到虫族,也根本不用担心了。
带着制卡成功的欣喜。
桑弗洗去一身尘土,简单吃了顿饭,出门巡视自己的领地。
这一片地经过石头人一天的努力,已经恢复成原来的样子。