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第53章 第三次冒险

恺撒月 14976字 2023-02-08

  他看着资料里的照片,虽然年代久远,照片陈旧,像是从学生证上扯下来的,但他靠着学生制服,还是一眼就认出来了。

  张鸿腾地站起来,“什么?谁……袁也?这孩子02年就病死了,死的时候才十九岁,也没什么名气,你在哪里见过?”

  安歌就将迷宫彩蛋的事告诉了他:“不说我都快忘了。”

  张鸿脸色很精彩:“我知道那个彩蛋……正常来说不是应该问点隐藏关卡、道具装备奖励什么的吗?”

  安歌说:“我就是好奇,把迷宫设计成停车场的样子,这不是很奇怪吗?一般来说相当不合理吧?”

  “确实是不合理,但是……”张鸿也不知道自己是想要可是但是个啥,纠结地用巴掌搓脸,“居然还有这样的彩蛋啊……”

  安歌说:“我当时看见有两个人在停车场里讨论,一个是袁也,另一个同样穿着育英中学的校服,应该是袁也的朋友。所以这个模组的游戏设计者应该算两个人吧?可是我看资料里只有袁也,没有他那个朋友。他那个朋友的情况,要不要查查看?”

  张鸿开始激动地摸手机,“这是很珍贵的情报!我今年做的最英明的决定就是去见了你们!来加个好友!这房子里的资料随便看,只是不能带出去,我先去工作了,估计来不及送你们……不过你们想过来看资料或者找我玩都随时欢迎。我先走了。”

  这小伙子果然雷厉风行,加完好友,打着电话就大步走了,临走还不忘记带他的打包剩菜。走了老远都能听见他在走廊大吼:“少废话,赶紧滚回来加班!!”

  安歌看着越子墨,越子墨突然两眼一亮:“Clay哥……哦安哥,我突然想到了一个以后都能顺利通关的好办法!”

  安歌说:“我知道你想到什么了。”

  越子墨看他的脸色就猜到了一点,不过还是挣扎了一下:“既然特对委都统计出了模组……以后要参加哪个模组,直接查攻略不就好了。”

  安歌打开游戏助手,调出刚才查询时的记录给越子墨看。

  Q:如果我从游戏外的途径获得了该模组通关攻略,是否可以带入游戏中?

  A:可以花费CP点数购买一定的提示,具体耗费点数,依据提示的重要程度、模糊程度以及模组难度、长度不同而异。若是未花费CP点数获得攻略,相关记忆会在进入模组的同一时刻被彻底清除,只有通关之后才能恢复。

  他在上个模组手都断了一只,换来的CP点数只有区区的一点,可见这个点数获取之难,与其换那个不知道靠不靠谱的提示,还不如自己摸索。

  所以,想要带着攻略打游戏是不可能的,那不就变成刷装备的无难度副本了。

  越子墨看完叹气:“我就知道没这种好事……不过,肚子饿了……”

  他们在资料室待了一整个下午,眼看着就快六点了。

  安歌合上资料,放回原处,“走,去吃饭。”

  那之后的几天时间,只要有空,他们就去资料室待着。有趣的是每次进去特对委办公室的途径都不一样,有时候从三楼老路,有时候从五楼一间“书法教室”,有一次还是从地下停车场直接进去的。

  安歌将所有资料都翻了一遍,所获的信息却很是有限。

  作为一个“外人看来不知道你们在干啥”的部门,特对委能够获得的支持是非常有限的,还遭遇过几次解散危机。

  甚至还曾经有个小领导出于“亲戚家的女儿不差钱,就是找个地方体验生活,清水衙门也无所谓”的目的,差点塞进来个不相干的正常人。

  所以在这样艰苦的环境下,特对委的工作人员还能努力收集到大量资料,本身就已经很了不起了。

  他最大的收获是得知了混沌点的存在,以及玩家们好像存在一种“会感染”的现象。

  一旦有人被系统选中,那么他身边的人就有很高的概率也被选中。至于一群朋友一起被选中之类就更常见了。难怪张鸿会那么痛苦,他大概一直在自责,是因为他的缘故,张倩才会被“感染”了吧。

  但这种“感染”又不是百分百的,很多玩家即使长期和父母、伴侣同住,也不会感染到对方,所以依然会有很多玩家会保持正常的人际关系往来。这也是可以理解的。

  不过安歌还是觉得,他搬出来和越子墨同住,也是他今年做的最英明的决定。

  这么翻了几天资料后,终于到了安歌的第三次新人模组冒险时间了。这次很可惜,终于和翼仔分开了。

  给安歌的模组预告依然只有个名字:《一只特立独行的小红鞋》。

  安歌做了实验,翻了模组攻略,还在笔记本上留了提示,然后将pocket本子放进包裹里。

  结果才一进那个绿色数字流淌的空间,就收到了提示。

  【警告:检测到玩家Clay携带有非法信息,将进行信息屏蔽,通关后方能解除。】

  安歌这下使劲想也想不起来刚刚看了什么了。

  就算记得翻开文件的手感和味道,记得当时有种想吐槽的心情,但能够回想起攻略的全部内容,就只有“一只小红鞋”几个字而已。

  他又悄悄翻开笔记本,果然之前记录的内容也都变成一片空白,信息被屏蔽得十分彻底。

  糊弄系统果然不容易,安歌也不失望,本来就只是做实验而已。

  然后他开始查阅新提示。

  【你是一名Level.4的冒险者,和同伴们经历过几次战斗考验,已经比初出茅庐的菜鸟强上那么一点点了。普通狗头人、普通哥布林不再是你们的对手,你们决定走得更远一点,去见识更广阔的世界。这一天,你们来到了一个叫做熊爪村的地方。】

  【本次模组开启人物卡,请尽快完成建卡。】

  【本次模组只开放人类种族。】

  【本次模组正好八人,需要职业互补,请尽快选择你的职业,已被其他玩家选择的职业将不能再选择。】

  职业列表跳了出来,是标准的DND4.0规则。基础职业包括以下八个:牧师、战士、圣武士、游侠、盗贼、邪术师、督军和法师。

  【注意!本次职业选择将影响到你未来十分漫长的冒险旅程,请结合职业未来发展,谨慎选择,一旦人物卡创建成功则不可更改!】

  安歌正想要抢个适合自己的职业,突然看见新的提示跳了出来。

  【神器效果发动。我的命运掌握在我自己手里LV0:神器在手,职业无忧。】

  【神器效果“我的命运掌握在我自己手里LV0”每次模组正式开始前生效,允许玩家重建一次人物卡。】

  安歌目瞪口呆。

  他虽然预料到神器会带来很大的帮助,但没想到会是这么逆天的作用,这已经算是跟系统对着干了。上一秒钟系统才提示一旦建卡成功不可更改,下一秒神器就跳出来说我可以让你每个模组更改一次。

  虽然很逆天……但好像又很……鸡肋。

  除了让他能够体验每个职业的乐趣,以及万一哪次模组职业不平衡时他可以主动进行调整外,似乎没别的用了?不过后面带着LV0的标记,似乎这个效果还可以升级,或许升级后可以有新用法吧。

  他就这么一愣神的功夫,热门职业全被选走了。

  督军是领袖人物,战场上发号施令、威风凛凛,超越圣武士成为老大的不二人选,自然第一个被秒选;

  圣武士虽然因为督军的出现而失去了天然老大的地位,但依然拥有超高魅力,还拥有圣洁高贵的外表和被众多NPC天然信赖、亲切对待的地位,也早被选走了;

  法师虽然在4.0版本里被削弱,但依然是战场上的收割者,杀伤力强大的群体魔法让对手胆战心惊,从来都是玩家挚爱;

  盗贼跟邪术师则是中二党的心头好,前者被称为黑暗里的潜行者、不可或缺的“手艺人”,后者有着和恶魔签订契约啊、将远古符咒融入血脉之类听起来就十分中二碉堡的职业特征,造型十分酷炫神秘。

  牧师是一个队伍里不可或缺的奶妈,如果人数允许,玩家们甚至想要带上两个,自然也不会被剩下。

  于是只剩下普通无特色的战士、总让人觉得很穷的森系游侠。

  安歌没有“一旦选定就无法更改”的心理负担,所以倒是很轻松,考虑到包裹里还躺着只粉红兔子,于是选择了更亲近动物的游侠。

  四级人物卡也建得中规中矩,照着职业推荐属性加完了加值,就开始选择技能和专长。

  游侠有两个发展方向,一个叫远程游侠,顾名思义擅长使用弓箭或者别的投掷类武器从远处进行攻击;一个叫双刀游侠,更加顾名思义,擅长左右手各持一把武器,近距离对敌人进行迅猛而快速的打击。

  精灵是天生的弓箭手,而根据玩家手册的推荐,人类更适合做个双刀游侠。

  安歌正在思考选择哪些可以更好辅助战斗的专长时,系统又跳出了提示。

  【神器效果发动。这不是个问题LV0:神器在手,选择无忧。】

  【神器效果“这不是个问题LV0”每次模组正式开始前生效,专长/技能/威能范围每等级+1职业/种族。】

  安歌这次更加惊慌了:我KAO!!!这也行??

  DND系统为了游戏平衡,对每个职业、种族都设定了独有的专长和技能。举个简单的例子,人类特有的种族专长“活力四射”,其他种族无法选择;而精灵是天生的弓箭手,特有的种族专长包括行动时天生不受困难地形的影响。这一点其他种族在同等条件下是无法达到的。

  再举个例子,比如“威吓”这个技能,可以让玩家在交涉过程中通过高压手段获得想要的结果,但这个技能的职业限制为:战士、圣武士、盗贼、邪术师和督军,其它职业的玩家不能选择。

  虽然从信仰之类的角度来说可以合理解释,但从游戏系统的角度来说就是选择受限。

  但是这个神器效果却让安歌完全不受限制,想选什么专长/技能/威能,就选什么专长/技能/威能。

  不过目前的可选范围是+1,那意味着他在人类游侠之外,还可以多一个种族/职业的选择。

  随着等级增加,可选范围目测还会扩大,这意味着迟早整本PHB的列表全都能任安歌随心所欲选择。

  虽然以前玩游戏时,他是想过这种好事。但严格来说这种方式是会彻底破坏游戏平衡性的。

  不过既然只是他一个人的特权,那破坏的严重程度就还在控制范围内,而且安歌也不是只图高兴不顾后果的人。上一个破坏游戏平衡的NPC的下场还历历在目的情况下,安歌只是吐了下槽就开始考虑如何利用现有优势更好地自保了。

  既然可以不受限制,他决定还是做一个远程游侠,不是因为胆小想要避免面对面的战斗,而是看上了远程游侠的机动性。在不知道队友们靠不靠谱的前提下,他就算开溜也要做溜得最快的那个。

  又花了几十分钟斟酌技能,以及购买初期装备、药品、道具后,安歌终于完成了人物卡,然后选择提交。

  【人物卡审核无误,是否确认提交?提交后无法再更改,请慎重考虑。】

  安歌选择确认,而后系统开始了倒计时。

  黑暗退去时,他发现自己站在一个村子的入口处。村口立着块木牌,用黑炭歪歪斜斜写着“熊爪村”三个字。

  附近来往的村民对他们视若无睹,似乎看惯了冒险者的来去。

  他的队友们零零落落站在木牌附近,大部分满脸不耐烦。

  安歌数了下,加上他也只有六个人,还有两人不见踪影,估计是还在纠结人物卡。

  看见安歌出现,焦躁的气氛稍微缓解了一点,一个穿着链甲的魁梧汉子朝他招手:“来了啊,太好了又到了一个,哎呀你们做个卡真是磨磨蹭蹭得让人受不了。算了算了,来先跟大家做个自我介绍吧。”这自来熟招呼大家的气势,再加上一身移动铁塔似的链甲,这位就是督军了。

  一身皮甲,马尾高高扎在脑后,身体结实得像职业拳击手的女生交叉双臂靠在路边的大树下,不耐烦地踢着脚下的尘土和碎石子,“来一个介绍一个来一个介绍一个,烦不烦啊?要我说干脆不等了,做事那么慢,来了也未必靠谱。”

  从她的装扮和背后背着的长剑判断,这位的职业应该是战士。

  督军汉子叹气:“我们组成这个团体是有深意的,不应该随便抛弃同伴。”(安歌:估计督军也成功通关过迷宫)

  “更何况最后两个是盗贼和牧师啊,不等也不行。”估计这句才是真心话。

  太阳慢慢西沉,阳光变成了橘红色,最后两个人才出现,还都一脸“完蛋了完蛋了我没搞定”的样子,估计是拖到系统都受不了直接把他们强行送出来了。

  其他人已经等得没脾气了,连自我介绍都懒得,战士(女)跟邪术师(女)分别拖着姗姗来迟的牧师和盗贼往村口走,一边不耐烦地抱怨:“你们真是烦死了,要不是进村子必须全员到齐,早就没人等了。浪费别人时间等于谋财害命懂不懂!”

  这之前他们已经试着进村子,可惜被无形的空气墙给拦住了。

  牧师倒是乖觉地道歉了:“抱歉抱歉……主要是我考虑到自己身为奶妈的职责,想要尽力做到最好,不知不觉浪费了大家的时间,真的很对不起。”

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