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第17章 副本二 32

申屠此非 9090字 2022-10-22

  能够直接决定这些亡者能否前往冥主身前,获得“安息”的存在。

  nc们自己也不知为何如此,但他们都说,“安德鲁看起来非常值得信赖。”

  “接触后发现,安德鲁真的很亲切。”

  “他是个好人。”

  安德鲁:“……”

  安德鲁自己也快要抑郁了。

  即使萨菲罗斯同安德鲁解释过,对这些玩家而言,这个世界的一切都只是“游戏”。

  但身为上个世纪“老古董”的安德鲁,还是没有办法理解玩家们疯狂的想法和行为。

  安德鲁就这样在萨菲罗斯和正宗面前,唉声叹气的说完了自己的苦恼。

  此时安德鲁的愁苦模样,若不看他那张时间停驻的面庞,真的很像一位无助的百多岁老人。

  萨菲罗斯有一种身为无良老板、压榨员工的淡淡尴尬。

  一旁的正宗,安慰的拍了拍萨菲罗斯的肩膀。

  但萨菲罗斯还是敏锐的发现,一脸“平静”的正宗,其实是在忍笑。

  萨菲罗斯:“……辛苦了。”

  安德鲁有些不好意思的抿了抿唇,又变成了那个有些内向的少年,他的声音低了下来,“我……我想多一些时间,同艾丽在一起。”

  都说小别胜新婚,萨菲罗斯非常理解安德鲁的想法。

  “这件事情我知道了。”萨菲罗斯在安德鲁怀抱期待的注视下说,“我会想办法改变一下现在的情况。”

  安德鲁深深的松了口气。

  “那真是太好了!”

  “但是我不能保证……”

  “我明白!”安德鲁抢答,“想来玩家也不会比现在更可怕了。”

  天知道身为新副本隐藏boss的安德鲁,现在看见玩家也觉得心底有些发怵。

  得到了想要的回应,安德鲁走得干脆又轻快,将清静的空间留给萨菲罗斯和正宗。

  一直跟着萨菲罗斯在不同平行世界穿梭,又很喜欢上网的正宗,自然明白“玩家”的可怕之处。

  他向萨菲罗斯依了过去,贴着萨菲罗斯的臂膀。

  “你准备怎么做?”

  萨菲罗斯略微思考。

  想要改变玩家的“天性”那是不可能的。

  但让玩家不要再如此疯狂作死,萨菲罗斯确实想到了一个方法。

  这一次的“游戏更新”中,出现了红名系统。

  玩家不可随意攻击和伤害非红名的nc,敌对目标会亮血条。

  还有另外一个“隐藏更新”没有被玩家发现,萨菲罗斯可以稍微帮上一把。

  只是一夜的功夫,安德鲁发现那些疯狂的玩家们全都变了。

  不是说玩家不疯了,而是……

  发疯的方法不一样了?

  安德鲁不是很确定的想。

  这些玩家到底是怎么了?为何态度发生了如此巨大的转变?

  就在前一天,大多数的玩家还是保持着疯狂作死的行为,想尽办法刺激nc,死得那叫一个“豪爽”。

  可今天,玩家们突然不找死了,他们开始跟nc们交朋友。

  是的,“交朋友”。

  绞尽脑汁、机关算尽的交朋友。

  安德鲁拉着艾丽,一起小心翼翼的猫在泰坦尼克游轮的角落里,占据最佳位置观望这些上船玩家的动向,丝毫没有身为隐藏boss的心理包袱。

  他们看见有些玩家选择了较为“普通”的方式去跟nc交朋友。

  他们表现的非常热情,主动接近一些nc。

  在水手和下等舱的nc需要帮助时,简单的搭把手,混个脸熟。

  在上等舱的贵族们争论某些问题时,跟着一起掺和其中,表达自己的想法,引起同样观点贵族的注意。

  这些肚子里有学识的玩家,可能还会运用一些言语上的小技巧,驳斥所有人的观点,同时又说服所有人,让众人对自己心悦诚服,以此拉进关系。

  不过这些只是极个别。

  贵族们可不是那么容易讨好的,遑论成为“朋友”?

  不过一日功夫,大多数玩家就跟下等舱的普通人打成一片,好似多年友人。

  贵族们对待这些玩家,就算是让他们另眼相看的,也不见过分热情。

  身为贵族小姐的艾丽,一整天都在安德鲁耳旁小声吐槽玩家,将一部分太过夸张的玩家,身上各种漏洞全都点了出来。

  “他们的友好非常有目的性。”这是艾丽对玩家的总结。

  安德鲁则在心中感慨,他从玩家身上学到了不少东西。

  就算他如今不同往日,可人与人之间交往的那些学问,还真比不上这些玩家。

  不解玩家为何会有如此转变的安德鲁,很快就从玩家们并不算隐秘的交谈中知悉,原来有哪位玩家同一位贵族成了朋友。

  那位贵族送了一套衣服给玩家,还有配套的珠宝首饰。

  在谈论这件事情时,这些玩家的眼神满是艳羡。

  “不是有这事还不知道,原来这一次游戏更新,不仅有关于主神的提示,出了红名系统,竟然连nc的好感度都开了。”

  “真是没想到,原来nc赠送的东西是可以被带出副本的!”

  “自己拿不行。”

  “这也算是变向开了时装吧?”

  “你们说这些nc给的物品,会不会有特别的属性加成啊?以后去其他副本也能用?”

  “谁要是能在《上古邪神的苏醒》副本里被赠送那些任务物品……”

  “好想法!难道要先刷那些鬼怪的好感度吗?你确定?”

  想到第一个副本里那些只要碰触任务物品,就会跑出来追着玩家杀的鬼怪,所有人打了个寒颤,决定掠过这个问题。

  “……那在这个副本,好感度得刷多高,nc才会送这种好家伙?”

  “我们在新副本里最多只能呆十五天,就这么普通的交朋友,真能刷够好感度,并且被nc送礼物吗?他们一定送?”

  “欧皇真的很少见啊,那个开贴晒时装的楼主,太让人羡慕了。”

  “再者,还是贵族送的东西更好吧?”

  “哎哎……先不急,先看看……实在不行咱们就用非常办法。”

  “对对,反正副本可以重开,我们可以多试试。”

  虽然不明白,为什么“nc好感度高,就有一定可能会赠送物品给玩家”这件事情,能够让原本疯狂作死,连任务都不着急做的玩家瞬间改变。

  但在接下来的一段时间,安德鲁终于不用心惊胆颤的到处躲避玩家。

  就算玩家出现在他和艾丽面前,看起来也非常“友善”。

  原本不着急做任务的玩家们,终于渡过了副本前期剧情。

  并在新副本内游戏的第十天,遇见了海上漂流的无名船,跟着船长一起前往探索,并将十几箱的金条带了回来。

  看到这些金条,一直关注玩家副本进度的萨菲罗斯也略感心累。

  如果按照正常的游戏进度来说,玩家应当在金条被带回来后,才通过一些有异于平常的蛛丝马迹发现,原来船上的这些nc可能不是活人。

  结果这群沙雕玩家,硬是在新副本开启的第一天,仅用了五分钟就得知了这件事。

  这本应当是一个非常恐怖的剧情。

  随便想想,一个正常人若是遇到海难,上了这样一艘船,却在轻松愉悦了十天之后,突然发现周围都不是人。

  那得多害怕?

  结果沙雕玩家们,硬是辜负了这个剧本。

  他们不但没有任何害怕的情绪,甚至成天想着要跟船上的亡者交朋友。

  特别好,会给自己送礼物的那种朋友。

  这毕竟是个生存类剧本,金条一看就是重要道具。

  可玩家们谁都没管金条,注意力全在刷nc好感度上面。

  结果可想而知。

  金条上船之后,副本难度陡然提升。

  当天晚上,根本意识到问题严重性的玩家们直接团灭,被系统强制送出了游戏,让他们休息去了。

  玩家:“……”

  淦!

  作者有话要说:  写“灵魂收割者”的时候,脑子里一直都是lol里的“死亡颂唱者”otz。

  沙雕玩家们是真的快乐。

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